JOYPAD
6.9.06

"Visuellement hallucinant et original, porté par une bande son qui hésite entre silences angoissants et musiques d’époque, Bioshock donne la chair de poule, laisse imaginer mille possibilités, comme il déroule son univers étranger, inhabituel, son IA complexe. Crédible. Une vraie claque."


CONSOLES +
5.9.06

"GameSpy obtient plus de détails concernant BioShock, dans cet entretien avec Ken Levine d'Irrational Games."  En lire plus


L’OFFICIEL XBOX 360
22.8.06

Bioshock a l’art de décoller rétines et routines de jeu simultanément.


XXL
1.10.06

"Les concepteurs de jeux se concentrent traditionnellement sur un moyen de créer le meilleur système d'intelligence artificielle qui soit. Irrational, l'équipe derrière BioShock, est manifestement passée à la vitesse supérieure."


GAMESPY : ENTRETIEN avec KEN LEVINE
5.9.06

GameSpy obtient plus de détails concernant BioShock, dans cet entretien avec Ken Levine d'Irrational Games.   En lire plus


GAMESPOT : ENTRETIEN avec KEN LEVINE
22.8.06

GameSpot rencontre Ken Levine d'Irrational Games pour un entretien exclusif sur BioShock.   En lire plus


ELECTRONIC GAMING MONTHLY
1.8.06

'Rapture est peuplée d'entités animées d'une vie propre. Elles ont leurs propres objectifs', affirme Levine." 'Prenez les Big Daddies (Papounets) et les Little Sisters (Petites sœurs) : tout ce qui les intéresse, c'est de récolter du matériel génétique sur les cadavres. Si vous ne vous mettez pas en travers de leur chemin, ces entités ne vous feront aucun mal. Mais si vous voulez vous y frotter... faites bien attention à vous.'


INQUESTGAMER
1.8.06

"Ce troublant BioShock est imprégné d'un style et d'une atmosphère qui glaceront les joueurs de peur tout en éveillant leur curiosité, leur désir d'explorer chaque coin et recoin de cette cité absolument terrifiante..."


WIZARD
1.8.06

"Le jeu qui nous a complètement sidérés à l'E3 : celui qui nous a donné le plus de sueurs froides depuis des années, c'est BioShock, un jeu de rôle de science-fiction/horreur à la première personne prochainement dans les bacs."


GAME INFORMER
1.7.06

"En découvrant les premières images du jeu, il est rapidement apparu que l'obsession d'Irrational pour la mortalité et ses conséquences commençait à payer... Ce nouveau pas vers un univers des plus captivants, ajouté aux multiples façons de surmonter les obstacles sur votre chemin, à travers différentes options de jeu, fait de BioShock un exemple de premier choix pour illustrer le fait que les jeux vidéo se révèlent être une forme de divertissement véritablement unique et fascinante."


NEWSDAY
23.5.06

"L'ambiance est tout à fait lugubre ; des mécanismes étranges tels que des tourelles faites de mitrailleuses attachées à des chaises de bureau complètent à merveille l'atmosphère."


GAMESPOT
10.5.06

"Au risque d'en faire trop, BioShock représente, en gros, tout ce qu'on espérait de lui, compte tenu de son pedigree."  En lire plus


GAMESPY
10.5.06

"La démo en avant-première que j'ai vue de BioShock a révélé un jeu qui ressemble plus à un thriller psychologique qu'à un film d'action estival. Vous devrez toujours tirer sur des trucs et il y aura assez d'explosions pour satisfaire votre moi intérieur, mais le reste de votre esprit sera captivé par le décor unique et l'intrigue concoctée de main de maître par les créateurs de BioShock."  En lire plus


IGN
24.8.06

"Non seulement l'atmosphère est fascinante, mais le jeu en lui-même est tout à fait sublime à ce stade et le travail sur le son est absolument renversant, parfait complément à l'ambiance sinistre du jeu."
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GAMING TARGET
8.6.06

"Sur Xbox 360, le jeu est visuellement démentiel."  En lire plus


GAME REVOLUTION
1.6.06

"BioShock bénéficie d'un monde ayant une vie propre, de visuels et de graphismes saisissants, d'effets d'eau incroyables, et d'un pedigree qui ferait passer un chien de race pour un vulgaire clebs. Ce qui place ce jeu de tir à la première personne en tête de notre hit-parade..."  En lire plus


TEAM XBOX
11.5.06

"Toutes les composantes de ce jeu, des graphismes à sa conception, visent un nouveau degré dans l'horreur des jeux de tirs à la première personne. La conception des environnements et la sensation que l'océan gagne peu à peu du terrain ajoutent encore à la dimension horrifique déjà impressionnante du jeu."  En lire plus


UGO
11.5.06

"Vous n'arpenterez pas de couloirs déserts dans ce jeu, parce que cet endroit a été conçu dans un style art déco au sein d'un environnement hautement stylisé et détaillé, grâce à la puissance de la Xbox 360, rempli de robots, de petites filles terrifiantes et d'effets d'eau absolument époustouflants."
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